Le lexique du matériel de paintball


Le matériel de paintball est complexe. Il comprend l'équipement du joueur et son marqueur, ainsi que les équipements rapportés...

Il existe 4 catégorie de marqueurs, qui régissent les disciplines, de par leur cadence de tirs, et leur fonctionnement :

Eléments de base
le masque de protection.
Les billes vont à 300 pieds / seconde, soit 90 mètres / seconde ... Le masque doit être complet, protéger l'ensemble du visage et ne doit pas être découpé. Toute autre protection (casque de moto, lunettes de ski...) est prohibée et peut s'avérer dangereuse !
la bille.

Les billes sont pour un joueur régulier l'équipement le plus coûteux. Il s'agit de deux coques de gélatine (souvent de l'amidon) solides, remplies de colorant alimentaire et soudées l'une à l'autre. La composition du mélange interne est polyéthylène glycol, sorbitol, glycérine et eau dans la majorité des cas, mélange à fort pouvoir osmotique, ce qui peut entrainer en cas d'ingestion une diarrhée.
Elles doivent être biodégradables et non-toxiques. On en trouve des plus ou moins tachantes et à la fragilité variable pour jouer en diverses saisons.
La couleur du pigment n'est jamais rouge, pour des raisons de sécurité. Leur dégradabilité est variable, de quelques jours à plusieurs mois. La qualité d'une bille est définie par la régularité de sa coquille, de la soudure, son pouvoir tachant, sa résistance (évitant qu'elle casse dans le lanceur) et sa fragilité (favorisant la casse à l'impact).

Le marqueur
Elément mécanique ou électronique servant à propulser les billes grâce au gaz (CO2 ou air comprimé selon le système utilisé) contenu dans une bouteille.
La limite d'utilisation pour leur puissance est de 300 fps (300 pieds par seconde ou environ 90 m/s) en sortie de canon (vérifiable en club grace a un chrony ou un radar).

Le marqueur semi automatique / electro
Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le réarmement est automatique.
Le mode automatique, parfois disponible sur certains modeles, est formellement interdit en Europe.
Le marqueur semi automatique mécanique
Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le réarmement est automatique.

Le marqueur à pompe
Il faut armer (mettre la culasse en place) le matériel manuellement pour charger une bille, puis appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le jeu est moins mobile qu'en stock class, mais reste animé.

Le Stock Class
Ces marqueurs ont une réserve de 10 billes et utilisent des sparklets de gaz (Capsules de CO2).
Pour armer (mettre la culasse en place) manuellement et charger une bille, il faut mettre le marqueur en station verticale, ce qui casse la visée. Le tir est aussi bille par bille
Le jeu est très mobile.

Chaque lanceur (ou marqueur) est customisable : On peut modifier à loisir son lanceur en changeant des pièces pour améliorer les performances (par ex. un canon plus court ou plus long, une nouvelle poignée, des ressorts ou des joints différents de ceux d'origine...) ou pour donner un autre look au lanceur (il n'est pas rare de voir un lanceur "splaché" (de plusieurs couleurs), avec des mouchetis rouge et jaune, un canon vert et bleu, un loader vert uni d'un côté, transparent de l'autre, une poignée en bois, une gachette bleue...
Accessoires et compléments du marqueur

le bouchon/sac de canon
Élément essentiel de la sécurité dans le paintball, le bouchon de canon est une pièce servant à obstruer la sortie de canon de façon suffisamment résistante qu'un tir accidentel de bille soit stoppé. Les bouchons en plastique (barrel plug) à joints ont tendance à disparaître au profit de sacs à canon ou barrel sock qui sont des poches en tissu résistant maintenus sur le canon par des élastiques puissants reliés à l'arrière du marqueur. Cet élément est obligatoire sur tous les terrains de paintball et tous les lanceurs sont vendus avec.

le loader
Chargeur, réservoir de billes. Afin de pouvoir suivre la cadence de tir des lanceurs électroniques, certains loaders sont équipés d'une hélice, sorte de turbine qui accroît le débit de billes. Ces loaders sont également électroniques, puisqu'une carte permet de régler leur vitesse. Certains loaders possèdent un "½il" optique (détecteur de bille) ou capteur sonore afin de ne pas fonctionner continuellement.

la bouteille
Les bouteilles sont des réservoirs de gaz en aluminium ou en kevlar permettant de concilier légèreté et résistance à la pression. Leur pression est donnée en psi (pounds per square inch, livres-force par poucecarré : 1 psi ˜ 0,068 94 bar). Les pressions dans les bouteilles d'air peuvent atteindre 4500 psi (presque 320 bars) pour une contenance d'environ 1 L. Elles se rechargent sur des bouteilles d'air de plongée (appelées bouteilles tampons) équipées de connexions spéciales ou sur des compresseurs dans les boutiques de Paintball.
Elles doivent avoir le symbole mathématique PI pour garantir leur mise aux norme.
Voir l'article : Comment utiliser correctement sa bouteille ?
Y sont associés :

Les régulateurs :
Ils sont collés sur la bouteille d'air et se vissent au lanceur. Ils permettent de réduire la pression en sortie de bouteille. On distingue les régulateurs basse pression (B.P. 425 psi environ) et haute pression (H.P. 850 psi environ). Un régulateur basse pression permet de réduire le choc lors du remplissage du régulateur interne du lanceur. Selon certains, il permettrait aussi de pousser plus longtemps la bille dans le canon, améliorant la trajectoire de celle-ci.

Le gaz de propulsion de la bille est soit du CO2 soit de l'air comprimé. Le CO2 est un gaz qui coûte peu cher à l'achat, mais qui a tendance à geler quand on le détend trop vite (tirs rapides). De plus c'est un gaz qui réagit énormément aux différences de température ce qui occasionne des variations importantes de pression, et par conséquent, une vitesse de bille approximative. Le CO2 est plus agressif que l'air sur les joints et la mécanique interne du lanceur ; on l'utilise pricipalement pour les lanceurs de loisir ou semi-auto mécaniques. L'air comprimé est beaucoup plus stable aux variations de température, il ne gèle pas, a des débits soutenus et est donc indispensable pour alimenter les lanceurs électroniques.

Accessoires du joueur
le back pack
Il permet de stocker des pots de billes supplémentaires dans le dos du joueur

le squeegee
l'outil ultime pour nettoyer le canon (en cas d'éclattement de la bille dans celui-ci)

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# Posté le jeudi 30 octobre 2008 13:31

D'où vient le paintball

Les premiers lanceurs furent utilisés par les éleveurs Australiens pour marquer le bétail dans les années 1970.

En effet la taille des ranchs et la méthode d'élevage des troupeaux qui paissent dans la nature, oblige alors les éleveurs à travailler comme des cowboys des temps modernes.
En moto, quad et hélicoptère, ils rassemblent les troupeaux et comme le cas se présente souvent les animaux peuvent se regrouper avec des animaux d'autres ranchs.

Il fallait donc pouvoir, avant d'embarquer les animaux, un moyen simple pour marquer la propriété, qui était visible sur le moment grâce aux marquages au fer rouge.

À la fin des années 70, des tournois opposaient alors des ranchs voisins afin de faire décompresser les hommes puis la Nouvelle-Zélande fut « touchée », avant d'arriver aux États-Unis, où les lanceurs pour marquer le bétail furent exportés en 1979.

Sous forme de jeu à proprement parler comme on le connaît aujourd'hui, il s'est tout d'abord développé aux États-Unis. Le premier tournoi a été organisé le 27 juin 1981. Il est alors connu sous le nom de National Survival Game aux États-Unis d'Amérique

Les clubs français se sont organisés en « fédération » en 1996 pour promouvoir une vision plus sportive du paintball.
En 2006, elle comprenait 24 000 licenciés et regroupait 212 clubs affiliés dans 22 ligues[1]. Des tournois régionaux, nationaux et internationaux sont organisés. Aujourd'hui le paintball est officiellement représenté dans près de quarante pays sur tous les continents.
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# Posté le lundi 20 octobre 2008 17:47

Le paintball c'est quoi?

Le paintball c'est quoi?
Bonjour à toi,

Ici on parle paintball !!!

Le paintball est une activité sportive ou de loisir opposant deux équipes dont les joueurs sont équipés de masques de protection et de lanceurs (ou marqueurs). Les lanceurs propulsent par air comprimé ou CO2 des billes de peinture de calibre 0.68 constituées de capsules médicales renfermant une gélatine colorée.

Dans sa version sportive, deux équipes de 7 ou de 5 joueurs s'opposent pour récupérer un drapeau situé dans la base adverse afin de le ramener à sa base dans un temps limité. Un joueur est éliminé quand il est touché par une bille et que celle-ci éclate, laissant une trace de peinture sur une partie de son corps ou de son équipement.

Le paintball est différent de l'airsoft qui se pratique avec des répliques d'armes et des billes de plus petit calibre (6mm) en plastique dur.

Où tu peux jouer au paintball?

C'est facile il suffit de se rendre au paintball de ST Sylvain d'Anjou. Tu trouveras une structure où tu pourras jouer avec tes potes.Olivier et son équipe vous acceuillera avec plaisir.
Voilà le lien pour plus d'info: http://www.paintball-xtrm.com/
Si vous etes à la recherche de sensation forte nous vous proposons plusieurs térrains de jeu pour du big game en forêt et prairie (woodland).
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# Posté le lundi 20 octobre 2008 17:45

Le paintball scénario

Le paintball scénario
les parties de simulation sont pratiquées par des joueurs portant des tenues camouflage et des lanceurs à l'aspect proche de celui d'armes véritables (répliques).

Les Big Game :
les Big Game sont des parties scénarisées à grande échelle, le nombre de participants pouvant atteindre plusieurs centaines de joueurs,
Des tâches peuvent être attribuées à chaque joueur, laissant une grande liberté d'action sur le terrain dans le respect de la sécurité élémentaire du paintball.
Ce type de jeu peut se rapprocher du jeu de rôle grandeur nature (véhicules, fumigènes, déguisements...).

Le Paintball Camo :
ou Paintball Simulation, renié par la Fédération de Paintball Sportive, équipements, habits et tenue de camouflage qui sont à la base les équipements qui ont été utilisés au debut du paintball avant la venue de la pensée du paintball « politiquement correct ».
Il trouve ses racines et sa popularité dans les jeux vidéos de simulation tels que Counter-Strike ou Rainbow Six et ressemble en tous points à l'airsoft au niveau de l'utilisation du matériel qui est destiné aux forces armées.

Les fabricants de matériel de paintball français ont depuis 2004 remis dans leur catalogue des lanceurs répliques d'armes paintball et d'autres équipements dédiés à la simulation de jeux de combats. Malgré tout il reste difficile de quantifier le nombre de pratiquants de paintball simulation sur des terrains privés et/ou non commerciaux, qui sont parfois structurés en association ou encore affiliés à un organisme comme la Fédération de paintball sportif.
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# Posté le lundi 20 octobre 2008 17:49

Le paintball en compétition

Le paintball en compétition
Le paintball dit sportif représente la compétition. Il peut être au choix classé dans la catégorie des sports extrêmes (par les sensations qu'il procure) ou dans les sports mécaniques (à cause des lanceurs utilisés par les joueurs pour envoyer les billes).

Un travail important a été fait pour débarrasser le paintball sportif de sa connotation militaire.
Les tenues de camouflage et les billes de couleur rouge sont par exemple interdites en compétition en France. Le paintball sportif se distingue également par l'utilisation d'un terrain normalisé symétrique permettant aux spectateurs de suivre les parties en toute sécurité.

En compétition, les terrains sont constitués d'obstacles artificiels (gonflables le plus souvent) organisés de manière symétrique et qui doivent être complètement entourés de filets de 6 mètres de haut afin d'éviter les projections de billes sur les spectateurs.
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# Posté le lundi 20 octobre 2008 17:47